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Meta fecha estúdios de realidade virtual e demite mais de mil funcionários

A Meta iniciou uma nova rodada de demissões em sua divisão de hardware e metaverso, o Reality Labs, que resultou no desligamento de mais de 1.000 funcionários. Os cortes fazem parte de um processo de reestruturação interna e indicam uma mudança estratégica da empresa, que passa a priorizar o desenvolvimento de dispositivos com inteligência artificial (IA).

Segundo informações da agência Bloomberg, as demissões atingem cerca de 10% da força de trabalho do Reality Labs, que contava com aproximadamente 15 mil colaboradores. A decisão foi comunicada internamente pelo diretor de tecnologia da Meta, Andrew Bosworth.

O movimento reforça a alteração de foco da companhia comandada por Mark Zuckerberg. De acordo com memorandos internos, a Meta pretende reduzir investimentos diretos em realidade virtual e no metaverso, conceito que rebatizou a empresa em 2021 para concentrar esforços na integração de inteligência artificial a dispositivos vestíveis, como os óculos Ray-Ban Meta.

Como parte da reestruturação, a Meta também decidiu encerrar diversos estúdios de jogos responsáveis por conteúdos exclusivos para os headsets Quest. Entre os estúdios fechados estão a Armature Studio, conhecida pela versão em realidade virtual de Resident Evil 4; a Sanzaru Games, responsável por títulos como Asgard’s Wrath; e a Twisted Pixel, criadora de Deadpool VR. O estúdio do aplicativo Supernatural VR Fitness terá as atividades congeladas, mantendo apenas suporte ao produto, sem novos conteúdos.

Apesar dos fechamentos, a empresa informou que seguirá operando cinco estúdios de games: Beat Games, BigBox, Camouflaj, Glassworks e OURO.

Em comunicado às equipes, a diretora da Oculus Studios, Tamara Sciamanna, afirmou que as mudanças não representam um abandono do setor de jogos. Segundo ela, a nova diretriz é transferir parte do desenvolvimento para parceiros externos, com foco na sustentabilidade da plataforma a longo prazo.

As demissões ocorrem pouco mais de um mês após relatos de que Mark Zuckerberg planejava reduzir o orçamento do metaverso para 2026, diante da lenta evolução do mercado. Estimativas indicam que o Reality Labs acumulou prejuízos de cerca de US$ 70 bilhões ao longo dos últimos anos.

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